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jorge

#VCQLQJUVU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.9
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.7
6
ロイヤルジャイアント
Lv.7
4
バルキリー
Lv.7
5
プリンス
Lv.8
4
ベビードラゴン
Lv.8
1
ファイアスピリット
Lv.7
1
エレクトロスピリット
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 8 平均レベル 7.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で6勝1敗 勝率86%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ミニP.E.K.K.A
100% (5/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ウィザード
80% (4/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Coopzy13 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 アウトローメガナイトテスラネクロマンサーベビードラゴンエレクトロスピリットエリクサーゴーレムロケット砲士 相手 エリートバーバリアンスケルトン部隊バーサーカーP.E.K.K.Aベビードラゴンバルキリーネクロマンサーウィザード
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Wusu 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーローロイヤルジャイアントバルキリープリンスベビードラゴンファイアスピリットエレクトロスピリット 相手 ナイトアーチャーガーゴイルエリートバーバリアンファイアボール攻城バーバリアンウィザードホグライダー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 امیر 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーローロイヤルジャイアントバルキリープリンスベビードラゴンファイアスピリットエレクトロスピリット 相手 エリートバーバリアン 限界突破ゴブリンの小屋槍ゴブリンスケルトンドラゴンスケルトン部隊ウィザードミニP.E.K.K.AP.E.K.K.A
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TT 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーローロイヤルジャイアントバルキリープリンスベビードラゴンファイアスピリットエレクトロスピリット 相手 バルキリー 限界突破コウモリの群れゴブリンバレルベビードラゴンアーチャーネクロマンサーウィザードミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Griffin64$ 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロープリンスバルキリーベビードラゴンネクロマンサーミニP.E.K.K.Aザップ 相手 P.E.K.K.Aバーバリアンマスケット銃士ウィザード矢の雨バルキリー攻城バーバリアンミニP.E.K.K.A
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BOlDMOchA 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロープリンスバルキリーベビードラゴンネクロマンサーミニP.E.K.K.Aザップ 相手 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローアーチャースケルトン部隊ミニP.E.K.K.Aガーゴイルバルキリーコウモリの群れ
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 shelikesDiego 平均Lv.7.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロープリンスバルキリー攻城バーバリアンネクロマンサーミニP.E.K.K.Aザップ 相手 アーチャーミニP.E.K.K.Aホグライダーファイアボール大砲矢の雨攻城バーバリアンコウモリの群れ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 0.0 -
世界上位1,000人どうし(46,620戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。