« Zurück zur Startseite

FResh_YEen

#VCQLQC098

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 13
3
Ritter Held
Lv. 14
4
Tesla Entwicklung
Lv. 14
1
Skelette
Lv. 14
4
Feuerball
Lv. 13
6
X-Bogen
Lv. 13
1
Elektrogeist
Lv. 13
2
Kampfholz
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,0 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 13,4 Deck kopieren

Von 782 Topspielern weltweit nutzen 14 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner JR GamePlay Ø-Lv. 13,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungSkeletteFeuerballX-BogenElektrogeistKampfholz Gegner BanditinBallon HeldDrachenbabyHolzfällerLakaienhordeSkelettarmeePrinzKampfholz
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Camilo Ø-Lv. 13,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungSkeletteFeuerballX-BogenElektrogeistKampfholz Gegner Hexe EntwicklungBowler HeldGoldener RitterInfernodracheFledermäuseKönigsgeistMauerbrecherTunnelgräber
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner nisou Ø-Lv. 13,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungSkeletteFeuerballX-BogenElektrogeistKampfholz Gegner Walküre EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldMegaritter EntwicklungBlasrohrkoboldEisgeistFledermäuseFeuerwerkerinHexe
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.