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CelestialSushi⚡

#VCQLJRVGQ

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Fledermäuse Entwicklung
Lv. 15
5
Bogenschützen-Königin
Lv. 14
7
Megaritter Entwicklung
Lv. 15
3
Pfeile
Lv. 15
3
Banditin
Lv. 15
3
Koboldgang
Lv. 15
2
Mauerbrecher
Lv. 15
5
Prinz
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 14,9 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzen 3 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Fledermäuse⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner THE END Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Fledermäuse EntwicklungBogenschützen-KöniginMegaritter EntwicklungPfeileBanditinKoboldgangMauerbrecherPrinz Gegner Hexe EntwicklungRitter HeldFeuerballSkelettarmeeKoboldfassMegaritterKampfholzInfernoturm
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Luky Ø-Lv. 13,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Fledermäuse EntwicklungBogenschützen-KöniginMegaritter EntwicklungPfeileBanditinKoboldgangMauerbrecherPrinz Gegner Königsrekruten EntwicklungBarbarenfass HeldKoboldkäfig EntwicklungBlasrohrkoboldElektrogeistFlugmaschineKönigsschweinchenPfeile
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner hg Ø-Lv. 14,5
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Fledermäuse EntwicklungBogenschützen-KöniginMegaritter EntwicklungPfeileBanditinKoboldgangMauerbrecherPrinz Gegner Hexe EntwicklungBoss-BanditinMegaritter EntwicklungBlasrohrkoboldFeuerballWalküreSkelettarmeePfeile
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.