« トップへ戻る

newripminer

#VCQL2CL02

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.10
2
バーサーカー
Lv.3
1
スケルトン
Lv.7
3
矢の雨
Lv.7
3
メガガーゴイル
Lv.8
3
ガーゴイル
Lv.7
2
ゴブリンの呪い
Lv.9
3
大砲
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 8 平均レベル 7.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で8勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 koh_bsb 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトスケルトンラッシュテスラ 相手 ネクロマンサーメガナイトアウトローエレクトロウィザードスケルトン部隊執行人ファルチェマザーネクロマンサーラムライダー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 不用 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトスケルトンラッシュテスラ 相手 P.E.K.K.Aメガナイトラヴァハウンドローリングウッドポイズンスケルトンラッシュテスラプリンセス
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 The Wellington 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトスケルトンラッシュテスラ 相手 ネクロマンサーベビードラゴンウィザードローリングウッドレイジナイト巨大クロスボウバーサーカー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sipaol 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトスケルトンラッシュテスラ 相手 メガナイト巨大クロスボウP.E.K.K.Aファイアボールロケット砲士アウトローウィザード執行人ファルチェ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Félix_010 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトスケルトンラッシュテスラ 相手 執行人ファルチェネクロマンサーウィザードロケット砲士マザーネクロマンサー矢の雨テスラポイズン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 3x0 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトスケルトンラッシュテスラ 相手 メガナイトネクロマンサースケルトン部隊ロケットザッピーレイジ執行人ファルチェローリングバーバリアン
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 negrogamer77 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 浪人スサノオマスケット銃士プリンセスローリングウッドファイアボールナイトロケット砲士テスラ 相手 ロケット砲士メガナイトエリクサーゴーレム矢の雨ウィザードポイズン執行人ファルチェスケルトンラッシュ
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 onur 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカースケルトン矢の雨メガガーゴイルガーゴイルゴブリンの呪い大砲 相手 ジャイアントミニP.E.K.K.Aウィザードバーバリアンゴブリンの小屋メガガーゴイルマスケット銃士バルキリー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。