« Zurück zur Startseite

milan

#VCQJQCPC0

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Königsschweinchen Entwicklung
Lv. 14
4
Skelettkönig
Lv. 15
4
Goldener Ritter
Lv. 15
4
Drachenbaby
Lv. 14
3
Skelettarmee
Lv. 14
4
Dunkler Prinz
Lv. 14
5
Barbaren
Lv. 14
5
Magier
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 15 Durchschnittslevel 14,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner RHood Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Königsschweinchen EntwicklungSkelettkönigGoldener RitterDrachenbabySkelettarmeeDunkler PrinzBarbarenMagier Gegner Hexe EntwicklungWalküre HeldMegaritter EntwicklungBowlerElektromagierRoninPfeileFeuerwerkerin
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner HotBoy Ø-Lv. 14,5
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Königsschweinchen EntwicklungSkelettkönigGoldener RitterDrachenbabySkelettarmeeDunkler PrinzBarbarenMagier Gegner Bogenschützen EntwicklungRitter HeldMusketierin EntwicklungElektromagierPfeileKoboldgangKanoneElektroriese
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner DMR Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Königsschweinchen EntwicklungSkelettkönigGoldener RitterDrachenbabySkelettarmeeDunkler PrinzBarbarenMagier Gegner Blasrohrkobold EntwicklungElektromagier HeldWalküre HeldTeslaWutMini-P.E.K.K.A.WächterPfeile
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.