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InfernalLink

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Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 16
6
Boss-Banditin
Lv. 15
2
Schneeball Entwicklung
Lv. 15
4
Jäger
Lv. 16
4
Frost
Lv. 15
3
Königsgeist
Lv. 15
3
Wächter
Lv. 16
4
Schweinereiter
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 15,5 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzt 1 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Wächter⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner پارسا Ø-Lv. 15,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Scharfrichter EntwicklungBoss-BanditinSchneeball EntwicklungJägerFrostKönigsgeistWächterSchweinereiter Gegner Scharfrichter EntwicklungBallon HeldMegaritter EntwicklungLakaienhordePfeileInfernoturmSkelettarmeePrinz
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Lubię Placki321 Ø-Lv. 15,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Scharfrichter EntwicklungBoss-BanditinSchneeball EntwicklungJägerFrostKönigsgeistWächterSchweinereiter Gegner Megaritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldFeuerwerkerin EntwicklungHolzfällerPfeileKoboldgangTeslaBallon
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner LUCASDAMC1 Ø-Lv. 15,1
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Scharfrichter EntwicklungBoss-BanditinSchneeball EntwicklungJägerFrostKönigsgeistWächterSchweinereiter Gegner Feuerwerkerin EntwicklungKönigsgeistBlasrohrkobold EntwicklungSkelettarmeeKampfholzKoboldfassPrinzessinTesla
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 60% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.