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Evil_Nero

#VCQCPQLPJ

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Bomber Entwicklung
Lv. 13
4
Goldener Ritter
Lv. 13
3
Kanone Entwicklung
Lv. 13
2
Barbarenfass
Lv. 14
7
Elektroriese
Lv. 14
3
Tornado
Lv. 14
6
Blitz
Lv. 14
4
Phönix
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 13,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

0 S / 2 N in 2 Kämpfen Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner König Heinrich Ø-Lv. 13,5
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bomber EntwicklungGoldener RitterKanone EntwicklungBarbarenfassElektrorieseTornadoBlitzPhönix Gegner Scharfrichter EntwicklungGroßer GräberSkelettfass EntwicklungKampfholzEisgeistSkeletteInfernodracheFledermäuse
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner A11•ALX```★ Ø-Lv. 13,2
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bomber EntwicklungGoldener RitterKanone EntwicklungBarbarenfassElektrorieseTornadoBlitzPhönix Gegner Blasrohrkobold EntwicklungRitter HeldRaketeEisgeistKoboldfassSkelettarmeePfeileTesla
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.