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anyel

#VCQCL9VCU

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Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe Entwicklung
Lv. 14
3
Lakaien
Lv. 13
8
Golem
Lv. 14
4
Drachenbaby
Lv. 13
5
Prinz
Lv. 13
3
Skelettarmee
Lv. 12
4
Walküre
Lv. 13
3
Feuerwerkerin
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 4,4 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 13,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner artfuldoodger Ø-Lv. 13,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Hexe EntwicklungLakaienGolemDrachenbabyPrinzSkelettarmeeWalküreFeuerwerkerin Gegner Elitebarbaren EntwicklungBowler HeldFeuerwerkerin EntwicklungRammbockMegaritterKoboldeSchweinereiterDrachenbaby
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Javier albornoz Ø-Lv. 13,8
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Hexe EntwicklungLakaienGolemDrachenbabyPrinzSkelettarmeeWalküreFeuerwerkerin Gegner Magier EntwicklungBoss-BanditinRitter HeldLakaienhordeWutHolzfällerSchweinereiterDrachenbaby
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner егор Ø-Lv. 12,6
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Hexe EntwicklungLakaienGolemDrachenbabyPrinzSkelettarmeeWalküreFeuerwerkerin Gegner MegaritterMagier HeldWalküre HeldSkelettarmeeLakaienHexePfeileWut
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Stevenssss Ø-Lv. 13,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungLakaienGolemDrachenbabyPrinzSkelettarmeeWalküreFeuerwerkerin Gegner Infernodrache EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldMegaritter EntwicklungElektromagierSkelettarmeeKoboldfassPfeileLakaien
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.