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hossen

#VCQCL2CCP

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Prinzessin Entwicklung
Lv. 16
5
Ballon Held
Lv. 16
5
Mönch
Lv. 16
?
Spiegel
Lv. 16
4
Ofen
Lv. 16
3
Wächter
Lv. 16
5
Barbaren
Lv. 16
6
Geisterkaiserin
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner DIDIER Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Prinzessin EntwicklungBallon HeldMönchSpiegelOfenWächterBarbarenGeisterkaiserin Gegner Blasrohrkobold EntwicklungEisgolem HeldKanone EntwicklungSchweinereiterKoboldfassKampfholzSkeletteRitter
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner haditork832 Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Prinzessin EntwicklungBallon HeldMönchSpiegelOfenWächterBarbarenGeisterkaiserin Gegner Ritter EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldFeuerwerkerin EntwicklungBomberPrinzKampfholzWutFeuerball
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner pramuu Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Prinzessin EntwicklungBallon HeldMönchSpiegelOfenWächterBarbarenGeisterkaiserin Gegner Magier EntwicklungWalküre HeldBogenschützen EntwicklungDrachenbabyElixiergolemSkelettarmeeLakaienPrinzessin
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner たく Ø-Lv. 15,2
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Prinzessin EntwicklungBallon HeldMönchSpiegelOfenWächterBarbarenGeisterkaiserin Gegner Königsgeist EntwicklungEismagier HeldRiese HeldKnallKanoneKoboldgangSkeletteBlitz
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 64% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.