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antojr

#VCPRCJCGU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ローリングウッド
Lv.10
5
ロイヤルホグ
Lv.11
3
ゴブリンギャング
Lv.12
3
スケルトン部隊
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.12
2
ローリングバーバリアン
Lv.7
4
エレクトロウィザード
Lv.10
4
バルキリー
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 10.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で2勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NAastrodragon 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ローリングウッドロイヤルホグゴブリンギャングスケルトン部隊ゴブリンバレルローリングバーバリアンエレクトロウィザードバルキリー 相手 プリンセス 限界突破ウィザード ヒーローメガナイト 限界突破槍ゴブリンゴブリンの小屋ローリングウッド墓石ロイヤルデリバリー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MajesticAerith 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ローリングウッドミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンギャングスケルトン部隊ゴブリンバレルローリングバーバリアンエレクトロウィザードバルキリー 相手 アーチャー 限界突破ナイト ヒーロースケルトンファイアボールローリングウッドエレクトロスピリット巨大クロスボウテスラ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jake 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ローリングウッドミニP.E.K.K.A ヒーローゴブリンギャングスケルトン部隊ゴブリンバレルローリングバーバリアンエレクトロウィザードバルキリー 相手 見習い親衛隊 限界突破ローリングバーバリアンロイヤルホグ 限界突破ザッピーホバリング砲マザーネクロマンサーファイアボールテスラ
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jake 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ゴブリンバレルボスアサシンバルキリーゴブリンの小屋ゴブリンテスラロイヤルホグゴブリンドリル 相手 執行人ファルチェウォールブレイカーロケットバーバリアンアースクエイクスケルトンバレルゴブリンの檻アイスウィザード
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 jake 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 スケルトン部隊ゴブリンバレルファイアボールミニP.E.K.K.Aローリングウッドガーゴイルロイヤルデリバリーボムタワー 相手 ゴブリンの呪いホグライダースケルトンバレル盾の戦士ザッピー60式 ムートアーチャー墓石
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jake 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 漁師トリトンゴブリンフリーズエリクサーゴーレムダークネクロアーチャーエレクトロウィザードローリングバーバリアン 相手 ロイヤルゴーストエレクトロスピリットファイアボールゴブジャイアントボンバーロケット砲士ガーゴイルの群れ矢の雨
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jake 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ボスアサシンローリングバーバリアンプリンセスロイヤルホグ槍ゴブリンナイトディガーメガナイト 相手 ゴブリンギャングネクロマンサー攻城バーバリアンウォールブレイカー大砲盾の戦士ポイズンゴブリンの檻
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 jake 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ダークプリンスローリングウッドロイヤルホグプリンセスファイアボールアサシン ユーノネクロマンサースケルトンバレル 相手 ナイトローリングバーバリアンホグライダー吹き矢ゴブリンロケットボンバーザッピーゴブリン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。