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loner

#VCLL2RJVC 所属クラン Myclan

⁨loner⁩(#VCLL2RJVC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,062、通算857勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー5.1。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.16
5
バーバリアン
Lv.16
4
ベビードラゴン
Lv.16
6
ライトニング
Lv.15
タワーユニット
ダガーガール Lv.15
平均エリクサー 5.1 4枚サイクル 18 平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンギャング
100% (5/5)
スケルトン
100% (5/5)
ネクロマンサー
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
38% (3/8)
エレクトロウィザード
40% (2/5)
ゴブリンバレル
60% (6/10)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mookie 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UCHIHA ITACHI 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MonkeyDSam健康 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -21
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Milán 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AlchemicAvik♕ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Davijo CL 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Amber 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 VenomousPrompto 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Emilianoooo 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GGMorder 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 QQtoxic_chip 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CRaFtyZeke 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 YOU ARE DEAD 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DoughBoy 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Colossal.YOSHI 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Elton 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 septimus 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RLC 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gabriel psycho 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DarkShadow527 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ñato 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Jeshua 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Broly 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 N8 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 beniju 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mathos 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 siuuu 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 GCRS 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 toby 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 erik 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。