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Cory

#VC9GCQLRR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.3
3
アーチャー
Lv.5
3
ガーゴイル
Lv.5
2
槍ゴブリン
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.5
5
ジャイアント
Lv.4
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
4
ゴブリンの小屋
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 4.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

槍ゴブリン
80% (4/5)
ゴブリンの小屋
67% (4/6)
ファイアボール
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ミニP.E.K.K.A
17% (1/6)
対策を見る
マスケット銃士
17% (1/6)
対策を見る
ナイト
29% (2/7)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ramón Sigmaboyaguy
    協力バトル 味方: بطل العالم
    自分 ミニP.E.K.K.Aナイトガーゴイルゴブリンの小屋マスケット銃士ジャイアントアーチャー槍ゴブリン 相手 ミニP.E.K.K.Aナイトジャイアントゴブリンの小屋墓石ガーゴイルゴブリンの檻マスケット銃士スケルトンミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ガーゴイル矢の雨ナイトジャイアントアーチャー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ramón lordslayer rest
    協力バトル 味方: Ace gee
    自分 ミニP.E.K.K.Aナイトガーゴイルゴブリンの小屋マスケット銃士ジャイアントアーチャー槍ゴブリン 相手 ミニP.E.K.K.Aナイトジャイアントゴブリンの小屋墓石ガーゴイルゴブリンの檻マスケット銃士ナイトアーチャーマスケット銃士矢の雨ミニP.E.K.K.Aホグライダー槍ゴブリンファイアボール
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Silver_Oyku 平均Lv.4.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンマスケット銃士ジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋 相手 ボンバーゴブリンゴブリンの檻ジャイアント槍ゴブリンスケルトンゴブリンの小屋ミニP.E.K.K.A
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 EZbrawleraurora 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンマスケット銃士ジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋 相手 ファイアボールゴブリンナイトゴブリンの小屋矢の雨ガーゴイル槍ゴブリンアーチャー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bae 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンマスケット銃士ジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋 相手 ジャイアントゴブリンの小屋槍ゴブリンゴブリンの檻矢の雨ファイアボールアーチャーマスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MEGAChUrRo§ 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンマスケット銃士ジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋 相手 アーチャーゴブリンの小屋矢の雨ゴブリンガーゴイルナイト槍ゴブリンファイアボール
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RektDwarf 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー -10
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンマスケット銃士ジャイアントミニP.E.K.K.Aゴブリンの小屋 相手 矢の雨ファイアボールミニP.E.K.K.Aジャイアントガーゴイルマスケット銃士アーチャーナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(5戦) 0.0 -
世界上位1,000人どうし(29,182戦) 2.4 3.5

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。