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#VC99VG9LP Clan Arena 10

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Magier Entwicklung
Lv. 8
4
Mini-P.E.K.K.A. Held
Lv. 7
7
P.E.K.K.A.
Lv. 8
1
Elektrogeist
Lv. 7
5
Hexe
Lv. 9
6
Königsriese
Lv. 8
2
Kobolde
Lv. 10
4
Skelettdrachen
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 9
Durchschnittliches Elixier 4,2 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 8,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Gorillamonster Ø-Lv. 8,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Magier EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldP.E.K.K.A.ElektrogeistHexeKönigsrieseKoboldeSkelettdrachen Gegner Skelette EntwicklungMagier HeldWächterSpeerkoboldeSchweinereiterKnallKanoneWalküre
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Palik Ø-Lv. 7,4
    Trophäenpfad Trophäen -28
    Du Magier EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldP.E.K.K.A.ElektrogeistHexeKönigsrieseKoboldeSkelettdrachen Gegner RitterWalküreSkelettdrachenFlugmaschineBarbarenDrei MusketierinnenHexeSchweinereiter
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner simons Ø-Lv. 7,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Magier EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldP.E.K.K.A.ElektrogeistHexeKönigsrieseKoboldeSkelettdrachen Gegner RieseP.E.K.K.A.RammbockMusketierinBarbarenDrachenbabyRaketeMegalakai
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner GGzeus24 Ø-Lv. 8,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Magier EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldP.E.K.K.A.ElektrogeistHexeKönigsrieseKoboldeSkelettdrachen Gegner KoboldeSkeletteBomberElektrogeistFledermäuseFeuergeistSpeerkoboldeKnall
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.