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kendall

#VC8QL28Y8

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Riese
Lv. 9
5
Hexe
Lv. 9
7
Königsrekruten
Lv. 8
5
Königsschweinchen
Lv. 8
6
Rakete
Lv. 8
4
Dunkler Prinz
Lv. 8
4
Drachenbaby
Lv. 8
4
Koboldhütte
Lv. 8
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 10
Durchschnittliches Elixier 5,0 4-Karten-Zyklus 17 Durchschnittslevel 8,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner QLS / ZEMOSH Ø-Lv. 8,5
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du RieseHexeKönigsrekrutenKönigsschweinchenRaketeDunkler PrinzDrachenbabyKoboldhütte Gegner Dunkler PrinzMini-P.E.K.K.A. HeldPrinzSkelettdrachenHexePfeileMagierKoboldgang
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner yas Ø-Lv. 8,6
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du RieseHexeKönigsrekrutenKönigsschweinchenRaketeDunkler PrinzDrachenbabyKoboldhütte Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzHexeWächterSkelettarmeeSchweinereiterMegalakaiFeuerball
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Jaroslav Adam Ø-Lv. 9,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du RieseHexeKönigsrekrutenKönigsschweinchenRaketeDunkler PrinzDrachenbabyKoboldhütte Gegner WidderreiterinRitterPrinzessinJägerSkelettarmeeKoboldfassFledermäuseBlasrohrkobold
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Ermik2.0 Ø-Lv. 8,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du RieseHexeKönigsrekrutenKönigsschweinchenRaketeDunkler PrinzDrachenbabyKoboldhütte Gegner KoboldfassMini-P.E.K.K.A. HeldSchweinereiterPfeileBlasrohrkoboldSkelettarmeeDunkler PrinzDrachenbaby
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.