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Sushi93

#VC8LLLJGL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
4
インフェルノドラゴン
Lv.16
?
鏡
Lv.15
6
エリートバーバリアン
Lv.15
5
ライトニングドラゴン
Lv.16
3
エリクサーゴーレム
Lv.15
4
ポイズン
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去16戦で9勝7敗 勝率56%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

矢の雨
75% (6/8)
コウモリの群れ
67% (4/6)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

エリクサーゴーレム
33% (2/6)
対策を見る
ネクロマンサー
44% (4/9)
対策を見る
ロケット砲士
40% (2/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Treblej ;) 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 スケルトン部隊 限界突破エアバルーン ヒーローガーゴイルの群れ 限界突破クローン鏡テスラファイアボールマザーネクロマンサー
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 FJJ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 ネクロマンサー 限界突破エリクサーゴーレムロケット砲士 限界突破ボンバーコウモリの群れ鏡アサシン ユーノインフェルノタワー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mandyck 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー ヒーロー矢の雨ゴブリンの小屋ホグライダーコウモリの群れスケルトン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 radmir 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 メガナイト 限界突破ライトニングドラゴンベビードラゴン 限界突破バルキリーホバリング砲矢の雨ネクロマンサーエリクサーゴーレム
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mohammad 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 メガナイト 限界突破エアバルーン ヒーローインフェルノタワー巨大スケルトンエリクサーゴーレムロケットスパーキーネクロマンサー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 meet 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 ゴブリンバレル 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破オーブンテスラウィザードスケルトン部隊アイススピリット
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Va pupaa Davidd 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 メガナイト 限界突破ネクロマンサー執行人ファルチェ 限界突破ガーゴイルの群れスケルトン部隊矢の雨レイジプリンス
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 skinny knob 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 インフェルノドラゴンプリンセスローリングウッド矢の雨巨大クロスボウコウモリの群れメガナイトハンター
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 folha 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 ネクロマンサー 限界突破ホグライダーロケット砲士 限界突破盾の戦士吹き矢ゴブリンプリンセス矢の雨エリートバーバリアン
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ankit 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 矢の雨ロイヤルジャイアントエリートバーバリアンミニP.E.K.K.Aロケットバーバリアン執行人ファルチェウィザード
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Clasher 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 執行人ファルチェ 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン 限界突破スケルトン部隊巨大スケルトンエリクサーゴーレム矢の雨鏡
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ghostedurcastle 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー 限界突破ホグライダークローンエリクサーゴーレムコウモリの群れ鏡
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 ☆mğK♧ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 執行人ファルチェゴブリンギャングウィザード 限界突破ネクロマンサーP.E.K.K.Aライトニングスパーキーエリクサーゴーレム
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FREDDY 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 ライトニングドラゴン 限界突破マスケット銃士 ヒーローバルキリー ヒーローエレクトロスピリットゴブリンバレル吹き矢ゴブリン浪人スサノオ矢の雨
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 IAM Iron Man 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 メガナイト 限界突破リトルプリンスミニP.E.K.K.A ヒーローネクロマンサーロケット砲士ゴブリンバレルコウモリの群れローリングウッド
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sahid 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローインフェルノドラゴン鏡エリートバーバリアンライトニングドラゴンエリクサーゴーレムポイズン 相手 エリクサーポンプナイト ヒーローネクロマンサー 限界突破ロケット砲士巨大スケルトンザップコウモリの群れクローン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは38%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(16戦) 3.5 3.1
世界上位1,000人どうし(30,600戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。