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GigaGoku

#VC2VLR8RR

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Scharfrichter Entwicklung
Lv. 12
3
Skelettarmee
Lv. 11
4
Dunkler Prinz
Lv. 11
4
Nachthexe
Lv. 12
3
Elixiergolem
Lv. 11
5
Leere
Lv. 11
2
Koboldfluch
Lv. 12
2
Wut
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 11,5 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzt 1 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Dunkler Prinz⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner ashot Ø-Lv. 12,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Scharfrichter EntwicklungSkelettarmeeDunkler PrinzNachthexeElixiergolemLeereKoboldfluchWut Gegner Walküre EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldKanone EntwicklungMegaritterFeuerballWächterFeuerwerkerinBlasrohrkobold
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner tuzaao Ø-Lv. 11,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Scharfrichter EntwicklungSkelettarmeeDunkler PrinzNachthexeElixiergolemLeereKoboldfluchWut Gegner SchleichbuschSkelettkönigGoldener RitterSkelettfassKönigsgeistKanoneBlasrohrkoboldKampfholz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner BestOfIsrael Ø-Lv. 11,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Scharfrichter EntwicklungSkelettarmeeDunkler PrinzNachthexeElixiergolemLeereKoboldfluchWut Gegner Feuerwerkerin EntwicklungBoss-BanditinSkelettfass EntwicklungSkelettarmeeSpiegelBogenschützenKampfholzKanone
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.