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#VC2RQL9LC

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Ballon
Lv. 12
5
Bowler Held
Lv. 13
4
Elektromagier
Lv. 13
5
Leere
Lv. 12
3
Grabstein
Lv. 12
3
Königsgeist
Lv. 12
3
Pfeile
Lv. 12
7
Megaritter
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 4,4 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 12,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner BetoPrecioso Ø-Lv. 12,1
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du BallonBowler HeldElektromagierLeereGrabsteinKönigsgeistPfeileMegaritter Gegner SkelettarmeeMini-P.E.K.K.A. HeldMegaritter EntwicklungBarbarenfassFledermäuseKoboldfassBlasrohrkoboldPfeile
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Dracox Ø-Lv. 11,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du BallonBowler HeldElektromagierLeereGrabsteinKönigsgeistPfeileMegaritter Gegner Magier EntwicklungTeslaHexe EntwicklungKönigsrieseKampfholzKoboldfassElektromagierPrinzessin
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner mamaci Ø-Lv. 11,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du BallonBowler HeldElektromagierLeereGrabsteinKönigsgeistPfeileMegaritter Gegner PrinzFischerHexe EntwicklungLakaienhordeMagierElektrorieseHexenmutterMegaritter
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner SeekYHWH✝️ Ø-Lv. 11,4
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du BallonBowler HeldElektromagierLeereGrabsteinKönigsgeistPfeileMegaritter Gegner Skelettarmee EntwicklungMagier HeldGoldener RitterHexeKönigsschweinchenPrinzessinPfeileKanonenkarre
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.