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AnCiEnTChungUS

#VC2R89QVC

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.7
1
スケルトン
Lv.8
4
ファイアボール
Lv.8
1
エレクトロスピリット
Lv.5
4
攻城バーバリアン
Lv.8
3
大砲
Lv.7
2
ザップ
Lv.7
4
マスケット銃士
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 7.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で1勝1敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 iliya. 平均Lv.6.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ナイトスケルトンファイアボールエレクトロスピリット攻城バーバリアン大砲ザップマスケット銃士 相手 バーバリアンメガガーゴイルインフェルノタワーゴブリンホグライダーウィザードミニP.E.K.K.Aスケルトンドラゴン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Emmy 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイトスケルトンファイアボールエレクトロスピリット攻城バーバリアン大砲ザップマスケット銃士 相手 アーチャー 限界突破ナイトマスケット銃士バーバリアン槍ゴブリンホグライダースケルトンドラゴンゴブリン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。