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HeroicHercules♡

#VC2QL09GV

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Infernodrache Entwicklung
Lv. 13
5
Ballon Held
Lv. 13
5
Elektrodrache Entwicklung
Lv. 13
5
Bowler
Lv. 13
4
Frost
Lv. 13
2
Barbarenfass
Lv. 13
3
Tornado
Lv. 13
4
Holzfäller
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 13,0 Deck kopieren

Von 503 Topspielern weltweit nutzen 2 dieselben 6 Karten (alle außer ⁨Elektrodrache und Holzfäller⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner jrr Ø-Lv. 12,4
    Trophäenpfad
    Du Infernodrache EntwicklungBallon HeldElektrodrache EntwicklungBowlerFrostBarbarenfassTornadoHolzfäller Gegner Königsschweinchen EntwicklungFledermäuseFeuerballDunkler PrinzBlasrohrkoboldKoboldfluchDrachenbabyKampfholz
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner funny218rose Ø-Lv. 13,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Infernodrache EntwicklungBallon HeldElektrodrache EntwicklungBowlerFrostBarbarenfassTornadoHolzfäller Gegner Magier EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldFeuerwerkerin EntwicklungElitebarbarenRaketeHexeMegaritterWalküre
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Scottie Ø-Lv. 13,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Infernodrache EntwicklungBallon HeldElektrodrache EntwicklungBowlerFrostBarbarenfassTornadoHolzfäller Gegner Megaritter EntwicklungElektromagierDrachenbaby EntwicklungFischerKoboldgangFeuerballKnallWidderreiterin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.