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kenzo

#VC2LRLLJ8

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

6
Königsriese Entwicklung
Lv. 13
2
Kobolde Held
Lv. 13
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 14
1
Elektrogeist
Lv. 14
4
Feuerball
Lv. 13
3
Fischer
Lv. 14
4
Jäger
Lv. 14
2
Barbarenfass
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,1 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 13,5 Deck kopieren

Von 503 Topspielern weltweit nutzen 3 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Kobolde⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner CANGRI 69 Ø-Lv. 13,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Königsriese EntwicklungKobolde HeldKönigsgeist EntwicklungElektrogeistFeuerballFischerJägerBarbarenfass Gegner Koboldfass EntwicklungMusketierin HeldWalküre HeldKanoneSkelettarmeeFeuerballMegaritterScharfrichter
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner Skillfulsum Ø-Lv. 13,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Königsriese EntwicklungKobolde HeldKönigsgeist EntwicklungElektrogeistFeuerballFischerJägerBarbarenfass Gegner Skelettarmee EntwicklungBoss-BanditinBlasrohrkobold EntwicklungPrinzessinPfeileRankenSchweinereiterGrabstein
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner leono Ø-Lv. 12,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Königsriese EntwicklungKobolde HeldKönigsgeist EntwicklungElektrogeistFeuerballFischerJägerBarbarenfass Gegner Skelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.Blasrohrkobold EntwicklungKanoneWidderreiterinPfeileMauerbrecherMagieschütze
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.