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Bruno bonito

#VC2LLVJUP

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.2
3
アーチャー
Lv.4
3
ガーゴイル
Lv.1
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.3
5
ジャイアント
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.4
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 2.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去4戦で2勝2敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ミニP.E.K.K.A
33% (2/6)
対策を見る
矢の雨
40% (2/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 F2P ~Indian~ dzul
    協力バトル 味方: AdrianClash
    自分 ガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ジャイアントファイアボール矢の雨槍ゴブリンゴブリン 相手 バルキリーアーチャー墓石矢の雨ファイアボール攻城バーバリアンマスケット銃士ミニP.E.K.K.Aネクロマンサーベビードラゴンスケルトン部隊P.E.K.K.AウィザードロケットホグライダーミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AdrianClash 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 スケルトンドラゴンスケルトンラッシュローリングウッドスケルトン部隊巨大スケルトンゴブリンドリルライトニングヒールスピリット 相手 槍ゴブリンポイズンダークプリンスメガナイトアーチャーゴブリンの呪い三銃士ライトニングドラゴン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 AdrianClash 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンの檻 限界突破バーバリアン攻城バーバリアン矢の雨ボンバーナイトネクロマンサーミニP.E.K.K.A
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AdrianClash 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ロケットゴブリンの檻60式 ムートプリンスローリングウッド迫撃砲インフェルノドラゴンロケット砲士 相手 フリーズゴブリンの小屋ダークネクロディガーローリングバーバリアンゴブジャイアントハンタープリンセス
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dsoky nightmare
    協力バトル 味方: cremita
    自分 ガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ジャイアントファイアボール矢の雨槍ゴブリンゴブリン 相手 ミニP.E.K.K.Aファイアボールマスケット銃士ジャイアント矢の雨ナイト槍ゴブリンガーゴイルナイトアーチャーミニP.E.K.K.Aジャイアント矢の雨ガーゴイルマスケット銃士ファイアボール
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Josué 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 マスケット銃士ジャイアントナイト矢の雨ガーゴイルアーチャーファイアボールミニP.E.K.K.A
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 WildTargaryen 平均Lv.2.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ガーゴイルミニP.E.K.K.Aマスケット銃士アーチャー矢の雨ジャイアントファイアボールナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。