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EternalThanos

#VC2LLJQ2U

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Musketierin Entwicklung
Lv. 15
6
Boss-Banditin
Lv. 15
2
Knall Entwicklung
Lv. 16
1
Feuergeist
Lv. 16
4
Dunkler Prinz
Lv. 16
3
Prinzessin
Lv. 15
4
Phönix
Lv. 15
3
Grabstein
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,4 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 15,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner 『ᴰᵃʳᵏ』ĞhÒ§Ţ ࿐ Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen -32
    Du Musketierin EntwicklungBoss-BanditinKnall EntwicklungFeuergeistDunkler PrinzPrinzessinPhönixGrabstein Gegner Megaritter EntwicklungElektromagier HeldP.E.K.K.A. EntwicklungWutSkelettarmeeBlasrohrkoboldFeuerwerkerinKampfholz
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner alesimonazzi Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Musketierin EntwicklungBoss-BanditinKnall EntwicklungFeuergeistDunkler PrinzPrinzessinPhönixGrabstein Gegner Walküre EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldInfernodrache EntwicklungSchweinereiterKoboldfassFeuerballSkelettarmeeMagier
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner ⚡️LIFE⚡️ Ø-Lv. 15,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Musketierin EntwicklungBoss-BanditinKnall EntwicklungFeuergeistDunkler PrinzPrinzessinPhönixGrabstein Gegner Infernodrache EntwicklungGoldener RitterTesla EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KnallSkeletteSchweinereiterMegaritter
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 48% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.