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MySunshine

#VC2CU2RYL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.5
3
アーチャー
Lv.3
4
ゴブリンの小屋
Lv.5
2
槍ゴブリン
Lv.4
4
ファイアボール
Lv.3
4
ゴブリンの檻
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 12 平均レベル 4.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で8勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 lolulost 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーゴブリンの小屋槍ゴブリンファイアボールゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ミニP.E.K.K.Aジャイアントマスケット銃士ナイト槍ゴブリンガーゴイルファイアボール矢の雨
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lightning_Egg 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーゴブリンの小屋槍ゴブリンファイアボールゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ゴブリン槍ゴブリンガーゴイルナイトアーチャーファイアボール矢の雨ゴブリンの小屋
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 subehan 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーゴブリンの小屋槍ゴブリンファイアボールゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ナイトミニP.E.K.K.Aジャイアント矢の雨マスケット銃士ファイアボールアーチャーガーゴイル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AtTe23 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンファイアボールゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 矢の雨ジャイアントナイトマスケット銃士ファイアボールミニP.E.K.K.Aアーチャーガーゴイル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BriLlIANT_JoJO 平均Lv.3.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンファイアボールゴブリンの檻ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャージャイアント矢の雨ミニP.E.K.K.Aファイアボールマスケット銃士ナイトガーゴイル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SKeagle52⚡ 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル槍ゴブリンファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ミニP.E.K.K.Aガーゴイルファイアボールナイトアーチャー矢の雨ジャイアントマスケット銃士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Byleth91♥ 平均Lv.2.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントガーゴイルアーチャー矢の雨ファイアボールナイトミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 melmel 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイルファイアボール矢の雨ミニP.E.K.K.Aアーチャーマスケット銃士ジャイアントナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 1.9 -
世界上位1,000人どうし(28,650戦) 2.4 3.4

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。