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Boniek

#VC2C2CPCY

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.5
3
アーチャー
Lv.3
3
ガーゴイル
Lv.1
3
矢の雨
Lv.2
4
ファイアボール
Lv.3
5
ジャイアント
Lv.6
4
マスケット銃士
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 3.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で7勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 peli 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 バルキリーガーゴイル槍ゴブリン墓石ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kamal 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ファイアボール槍ゴブリンナイトガーゴイル矢の雨ゴブリンの小屋アーチャーゴブリン
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Manu 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 マスケット銃士ミニP.E.K.K.Aファイアボールアーチャージャイアントナイト矢の雨ガーゴイル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SavageKillua 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 矢の雨ガーゴイルマスケット銃士ナイトミニP.E.K.K.Aファイアボールジャイアントアーチャー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 けん2419 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ジャイアント矢の雨ガーゴイルファイアボールアーチャーミニP.E.K.K.Aマスケット銃士ナイト
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Emma 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ジャイアントマスケット銃士矢の雨ガーゴイルミニP.E.K.K.Aナイトアーチャーファイアボール
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CALT46 平均Lv.2.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 矢の雨アーチャーマスケット銃士ファイアボールガーゴイルナイトミニP.E.K.K.Aジャイアント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 valverde 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ジャイアントガーゴイルミニP.E.K.K.Aアーチャーナイトファイアボール矢の雨マスケット銃士
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 0.2 -
世界上位1,000人どうし(46,620戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。