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janco

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Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe
Lv. 11
2
Kampfholz
Lv. 10
3
Feuerwerkerin
Lv. 9
4
Schweinereiter
Lv. 11
4
Walküre
Lv. 9
4
Drachenbaby
Lv. 9
3
Skelettarmee
Lv. 10
7
Megaritter
Lv. 10
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 9
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 9,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

0 S / 3 N in 3 Kämpfen Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Daniel Gabriel
    Duokampf Mitspieler: vhdhjdjsj
    Du Hexe EntwicklungKampfholzFeuerwerkerinSchweinereiterWalküreDrachenbabySkelettarmeeMegaritter Gegner KoboldfassMegaritterMini-P.E.K.K.A. HeldHexeSkeletteBlasrohrkoboldKnallSkelettarmeeRammbock EntwicklungBerserkerin HeldRitter EntwicklungBlasrohrkoboldRoninPfeileWalküreDunkler Prinz
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner H A M A krnxll
    Duokampf Mitspieler: tony jr
    Du Hexe EntwicklungKampfholzFeuerwerkerinSchweinereiterWalküreDrachenbabySkelettarmeeMegaritter Gegner GolemMagierHexeWalküreRitterFunkiElektromagierSkelettarmeeOfen EntwicklungDunkler PrinzElitebarbaren EntwicklungKoboldgangKampfholzFeuerballFeuerwerkerinKönigsschweinchen
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Duokampf Mitspieler: RAJA PERANG
    Du Hexe EntwicklungKampfholzFeuerwerkerinSchweinereiterWalküreDrachenbabySkelettarmeeMegaritter Gegner KoboldfassMinenwerferBomberFeuerwerkerinHexePrinzMagierRankenHexe EntwicklungElektromagierPrinzessinBanditinNachthexeKoboldgangKampfholzKoboldfass
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.