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paul_76

#V8J9V80CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー
Lv.9
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.9
3
スケルトン部隊
Lv.10
3
ゴブリンバレル
Lv.8
3
ナイト
Lv.8
2
コウモリの群れ
Lv.8
3
ゴブリンギャング
Lv.7
1
アイススピリット
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 9 平均レベル 8.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で3勝3敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

バーバリアン
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VividCid 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ゴブリンバレルナイトコウモリの群れゴブリンギャングアイススピリット 相手 ゴブリンの檻 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー三銃士ボンバースケルトンドラゴンファイアボールバーバリアンスケルトン部隊
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ana Rell21
    協力バトル 味方: **********,,,,
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ゴブリンバレルナイトコウモリの群れゴブリンギャングアイススピリット 相手 ウィザード 限界突破メガガーゴイル ヒーローバーバリアン 限界突破ホグライダー攻城バーバリアン矢の雨ミニP.E.K.K.Aバルキリーアーチャー 限界突破バルキリー ヒーローネクロマンサー 限界突破ゴブリンバレルスケルトン部隊プリンスゴブリンギャングベビードラゴン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 wachin sebas @28
    協力バトル 味方: **********,,,,
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ゴブリンバレルナイトコウモリの群れゴブリンギャングアイススピリット 相手 槍ゴブリン迫撃砲ザップスケルトン部隊ホバリング砲コウモリの群れ墓石ガーゴイルジャイアントゴブリンギャングポイズンローリングバーバリアンアーチャー迫撃砲ネクロマンサー墓石槍ゴブリン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 king ANDER
    協力バトル 味方: TennisVolley
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ゴブリンバレルナイトコウモリの群れゴブリンギャングアイススピリット 相手 アーチャー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊バーバリアンネクロマンサーテスラ矢の雨ファイアボールエアバルーンバルキリーファイアボール攻城バーバリアンスケルトン部隊ホグライダーウィザードネクロマンサー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CheekyKraken 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ゴブリンバレルナイトコウモリの群れゴブリンギャングアイススピリット 相手 P.E.K.K.Aウィザード ヒーローバーバリアンダークプリンス見習い親衛隊インフェルノタワーネクロマンサー三銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FieryPotato 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ネクロマンサーミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン部隊ゴブリンバレルナイトコウモリの群れゴブリンギャングアイススピリット 相手 P.E.K.K.Aウィザード ヒーローダークプリンスバーバリアンネクロマンサーインフェルノタワー三銃士見習い親衛隊
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。