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Jojokrieger

#V88GJ28CU 所属クラン The Bois

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
攻城バーバリアン
Lv.16
2
ゴブリン
Lv.16
4
ベビードラゴン
Lv.16
2
ザップ
Lv.15
6
スピリットエンプレス
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.16
1
スケルトン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15

直近の戦績サマリー

過去19戦で7勝12敗 勝率37%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ハンター
83% (5/6)
ザッピー
67% (4/6)
巨大雪玉
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ファイアボール
20% (1/5)
対策を見る
アウトロー
20% (1/5)
対策を見る

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mike Honcho19 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ウィザードエリクサーゴーレムエリートバーバリアンマスケット銃士アイスウィザード漁師トリトンホバリング砲スケルトン部隊 相手 オーブンゴブジャイアントエレクトロウィザードナイト鍛冶屋ジャイアント巨大雪玉バーサーカー執行人ファルチェ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 yo 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ラヴァハウンドバーバリアンの小屋メガナイトラムライダーザップステルスブッシュマスケット銃士エレクトロスピリット 相手 ハンターバーサーカースケルトンバレルポイズンレイジホバリング砲ゴブジャイアントヒールスピリット
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 memas 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴブリンドリルマスケット銃士三銃士P.E.K.K.Aロイヤルジャイアントファイアボールインフェルノタワーロケット 相手 ゴーレムダークネクロハンターラムライダーアイスウィザード巨大雪玉ナイトステルスブッシュ
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 trikk 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアンスケルトンラッシュ墓石ザップマスケット銃士バルキリーバーバリアンの小屋エリクサーゴーレム 相手 ラヴァハウンド三銃士メガナイトザッピーテスラアイスウィザードナイトジャイアント
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hades 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ステルスブッシュマザーネクロマンサーマスケット銃士ヴァインベビードラゴンエレクトロスピリットダークプリンススケルトンラッシュ 相手 浪人スサノオラムライダーハンターインフェルノタワー巨大雪玉ローリングウッドラヴァハウンドテスラ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kauan 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ゴブリンの小屋マスケット銃士ヒールスピリットレイジハンターロイヤルホグ鍛冶屋ジャイアントロイヤルデリバリー 相手 執行人ファルチェバルキリーヴァインネクロマンサーゴーレムジャイアントインフェルノタワー迫撃砲
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 King Joe 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアンプリンセス墓石マスケット銃士迫撃砲巨大クロスボウロイヤルホグインフェルノタワー 相手 ダイナマイトゴブリンファイアボールゴーレムロケット砲士エリクサーゴーレムローリングバーバリアンジャイアントヴァイン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Cris13Coco 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロイヤルホグゴブリンドリルゴブリンの小屋ヴァインエリクサーゴーレムエレクトロスピリットテスラアイススピリット 相手 ラムライダースケルトンラッシュザッピーバーサーカーヒールスピリットハンタープリンセスローリングウッド
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 vishal 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 吹き矢ゴブリン迫撃砲アイスウィザードスケルトン部隊ゴブリンドリルバーサーカーダークネクロヒールスピリット 相手 スケルトンバレルダイナマイトゴブリンロケットジャイアント鍛冶屋ジャイアントファイアボールP.E.K.K.Aハンター
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 rMarBear 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノドラゴンエレクトロウィザード三銃士ステルスブッシュラヴァハウンドザッピーヒールスピリット執行人ファルチェ 相手 ゴブリンの小屋P.E.K.K.A墓石マザーネクロマンサー漁師トリトン鍛冶屋ジャイアントスケルトンバレル矢の雨
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 alkhazraji 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 アサシン ユーノプリンセスロイヤルジャイアントロイヤルデリバリースケルトン部隊ザップゴブジャイアント三銃士 相手 ベビードラゴンバーバリアンの小屋ホバリング砲ポイズンスケルトンラッシュアウトロー巨大雪玉巨大クロスボウ
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rossi 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 インフェルノドラゴンP.E.K.K.Aロケットジャイアント矢の雨ベビードラゴンダイナマイトゴブリンロケット砲士 相手 ウィザードロイヤルホグポイズンダークプリンスバルキリー吹き矢ゴブリン巨大クロスボウファイアボール
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CH3CH2OH MMMmmm 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ダイナマイトゴブリンジャイアントロケット砲士吹き矢ゴブリンアイススピリットヴァイン矢の雨スケルトンラッシュ 相手 ハンターアウトローロイヤルデリバリーザップザッピー三銃士執行人ファルチェ鍛冶屋ジャイアント
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 File 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 テスラロケット砲士バーバリアンの小屋マザーネクロマンサーアウトローアイススピリットプリンセスエレクトロスピリット 相手 エレクトロウィザードポイズンヒールスピリットファイアボール墓石巨大クロスボウマスケット銃士ザッピー
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Juan 3:16 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイトスケルトンラッシュベビードラゴンホバリング砲ザップ三銃士漁師トリトンエレクトロウィザード 相手 レイジオーブンP.E.K.K.Aアウトロー迫撃砲マザーネクロマンサーアイスウィザード執行人ファルチェ
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mAYBEE1337 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 アサシン ユーノロケット砲士ゴブジャイアントマスケット銃士インフェルノドラゴン漁師トリトンローリングバーバリアンアイスウィザード 相手 バーサーカーゴブリンドリルエリートバーバリアンザッピーアウトロースケルトンバレルテスラ浪人スサノオ
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Agent_조자룡 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアンラムライダーヴァインローリングバーバリアン迫撃砲アイスウィザードレイジヒールスピリット 相手 ホバリング砲スケルトン部隊プリンセスロイヤルホグバーバリアンの小屋ロケット砲士アウトローファイアボール
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 StomDronken. 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケットローリングバーバリアンレイジバルキリー巨大雪玉鍛冶屋ジャイアントネクロマンサーハンター 相手 ゴブリンバレルウィザードホバリング砲プリンセスエレクトロウィザード巨大クロスボウアイスウィザード迫撃砲
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Death Staring 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ベビードラゴンマスケット銃士ダイナマイトゴブリンレイジ三銃士エリートバーバリアンテスラエレクトロウィザード 相手 オーブン吹き矢ゴブリンゴブリンの小屋バーサーカーアイススピリットザッピー巨大雪玉ゴブジャイアント
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。