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Mr.Sane

#V2VGLV0CU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.9
2
ウォールブレイカー
Lv.9
3
ゴブリンバレル
Lv.10
3
矢の雨
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.11
3
大砲
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 10 平均レベル 10.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 juan pro 平均Lv.9.9
    トロフィー目標
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 ナイトガーゴイルマスケット銃士ガーゴイルの群れミニP.E.K.K.A槍ゴブリンファイアボールゴブリンの小屋
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Sem 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 巨大雪玉バルキリーボウラーファイアスピリットプリンセスローリングバーバリアンアイスゴーレムディガー 相手 ジャイアントボンバーライトニングマジックアーチャーホバリング砲エレクトロジャイアントロイヤルゴーストポイズン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 МоТ 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -17
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 ゴブリンバレルミニP.E.K.K.A ヒーローウィザードベビードラゴンスケルトン部隊バーバリアンゴブリンギャングプリンス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nickol 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 ファイアスピリットマジックアーチャー ヒーローディガーボムタワーロイヤルデリバリーコウモリの群れウォールブレイカーバーサーカー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 BrilliantLicht 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +34
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 スケルトンダークプリンスディガーエレクトロスピリットテスラローリングウッドロケットロイヤルデリバリー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Royal_Gojo 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 スケルトンマスケット銃士アイススピリットロイヤルホグアースクエイクローリングウッドロイヤルデリバリー大砲
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 césar 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 ウィザード 限界突破ゴブリンジャイアントスケルトンエレクトロスピリットプリンスファイアスピリット槍ゴブリン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 feffe14 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ウィザード 限界突破ウォールブレイカーゴブリンバレル矢の雨スケルトン部隊大砲ローリングウッドミニP.E.K.K.A 相手 バーバリアン 限界突破エアバルーンラヴァハウンドザップスケルトンドラゴン矢の雨ディガーインフェルノドラゴン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 3.6 -
世界上位1,000人どうし(52,684戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。