« Zurück zur Startseite

FLAZ;(ZZ

#V2LRPRVCU Clan chupirules

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

7
P.E.K.K.A. Entwicklung
Lv. 15
4
Rammbock
Lv. 16
3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 16
4
Elektromagier
Lv. 13
4
Feuerball
Lv. 14
3
Banditin
Lv. 12
3
Königsgeist
Lv. 12
2
Kampfholz
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 14,0 Deck kopieren

Von 701 Topspielern weltweit nutzen 21 dieselben 6 Karten (alle außer ⁨Feuerwerkerin und Kampfholz⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

0 S / 1 N in 1 Kampf Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 2 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner Noemy Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du P.E.K.K.A. EntwicklungRammbockFeuerwerkerin EntwicklungElektromagierFeuerballBanditinKönigsgeistKampfholz Gegner BallonMagier HeldPrinzLakaienhordeElitebarbarenBlitzFrostHolzfäller
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner OscarSp Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du P.E.K.K.A. EntwicklungMagieschütze HeldFeuerwerkerin EntwicklungElektromagierFeuerballRammbockKönigsgeistKampfholz Gegner MegaritterHeilungsgeistKoboldkäfigSkelettdrachenMusketierinBallonFeuerballBarbarenfass
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner OscarSp Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du P.E.K.K.A. EntwicklungMagieschütze HeldFeuerwerkerin EntwicklungElektromagierFeuerballRammbockKönigsgeistKampfholz Gegner Feuerwerkerin EntwicklungRammbockFeuerballEisgolemBanditinPrinzKnallSkelettdrachen
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 2% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.