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pelin

#V2LLP02VC

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Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Walküre Entwicklung
Lv. 12
5
Magier
Lv. 12
3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 12
3
Koboldfass
Lv. 13
5
Königsschweinchen
Lv. 12
2
Barbarenfass
Lv. 11
5
Hexe
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 12
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 12,0 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 13 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  5. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  6. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Misfit Ø-Lv. 11,6
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner Elektrodrache EntwicklungBowler HeldMagieschütze HeldKoboldgangMegalakaiLavahundEismagierFeuerwerkerin
    Details
  7. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner FieryOdin Ø-Lv. 11,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner Walküre EntwicklungSkelettkönigPrinzessinKönigsrekrutenBarbarenDrei MusketierinnenBanditinGeisterkaiserin
    Details
  8. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  9. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  10. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  11. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  12. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  13. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  14. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details
  15. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Babür 48 Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Walküre EntwicklungMagierSkelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A.KoboldfassKönigsschweinchenBarbarenfassHexe Gegner P.E.K.K.A. EntwicklungDunkler PrinzRammbock EntwicklungKnallElektromagierBanditinDrachenbabyFledermäuse
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.