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Alondra

#V0YRJLQUV Clan 16klan

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee
Lv. 10
2
Kobolde
Lv. 10
4
Jäger
Lv. 9
2
Speerkobolde
Lv. 12
3
Koboldfass
Lv. 10
3
Koboldgang
Lv. 10
3
Blasrohrkobold
Lv. 7
3
Pfeile
Lv. 9
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 2,9 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 9,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Duokampf Mitspieler: lilmoon11
    Du Jäger EntwicklungKobolde HeldSkelettarmeeBlasrohrkoboldKoboldfassKoboldgangSpeerkoboldePfeile Gegner Ritter EntwicklungFrostBarbaren EntwicklungSkelettarmeeSkelettdrachenWalküreGrabsteinKanoneLavahundTunnelgräberMegaritterPrinzPrinzessinKampfholzMusketierinRitter
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Duokampf Mitspieler: lilmoon11
    Du Jäger EntwicklungKobolde HeldSkelettarmeeBlasrohrkoboldKoboldfassKoboldgangSpeerkoboldePfeile Gegner Elitebarbaren EntwicklungDunkler PrinzPrinzessin EntwicklungLakaienhordeSkelettdrachenPrinzElektromagierBarbarenRammbock EntwicklungRitter HeldMinenwerfer EntwicklungElektrorieseBowlerHexeKönigsgeistFeuerball
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 0
    Duokampf Mitspieler: lilmoon11
    Du Jäger EntwicklungKobolde HeldSkelettarmeeBlasrohrkoboldKoboldfassKoboldgangSpeerkoboldePfeile Gegner Prinzessin EntwicklungRitter HeldKoboldfass EntwicklungRaketeKoboldgangSchneeballInfernoturmEisgeistJäger EntwicklungWalküreSchweinereiterKampfholzFeuerballTeslaRiesenskelettEisgeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.