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Clasheur

#V0VLR02P9

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ザップ
Lv.10
4
ランバージャック
Lv.10
5
エアバルーン
Lv.10
3
メガガーゴイル
Lv.11
6
ライトニング
Lv.11
5
プリンス
Lv.11
2
ボンバー
Lv.11
2
レイジ
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 10.5 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー987人のうち2人が、⁨ランバージャック、エアバルーン⁩以外の6枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去6戦で4勝2敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Steve luisa
    協力バトル 味方: trou_du_cul07
    自分 ザップランバージャックエアバルーンメガガーゴイルライトニングプリンスボンバーレイジ 相手 エレクトロジャイアントエレクトロウィザードダークプリンスガーゴイルヴァイン槍ゴブリンアイスゴーレムテスラバルキリー 限界突破ボウラー ヒーローネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aヴァイン吹き矢ゴブリンテスラマザーネクロマンサー
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sigma maizeee
    協力バトル 味方: trou_du_cul07
    自分 ザップランバージャックエアバルーンメガガーゴイルライトニングプリンスボンバーレイジ 相手 スケルトンバレル 限界突破大砲マイティディガーアースクエイクエアバルーンロケット砲士巨大雪玉スケルトンP.E.K.K.A 限界突破スケルトン部隊巨大雪玉 限界突破ゴブリンバレルザップベビードラゴンウィザード矢の雨
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gojo rio
    協力バトル 味方: trou_du_cul07
    自分 ザップランバージャックエアバルーンメガガーゴイルライトニングプリンスボンバーレイジ 相手 ネクロマンサー 限界突破ファイアボールスケルトン 限界突破バルキリーホグライダーローリングウッドスケルトンバレルマスケット銃士ゴブリンの檻 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローウィザード 限界突破スケルトン矢の雨スケルトンドラゴンガーゴイルボンバー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Noy Tayphaxay
    協力バトル 味方: trou_du_cul07
    自分 ザップランバージャックエアバルーンメガガーゴイルライトニングプリンスボンバーレイジ 相手 ゴブリンの檻 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー巨大雪玉 限界突破メガナイトプリンセスロイヤルデリバリーローリングウッドディガーミニP.E.K.K.Aローリングウッドマスケット銃士 ヒーローゴブリンの檻マザーネクロマンサーディガーロイヤルデリバリープリンセス
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 /Karma Aei
    協力バトル 味方: trou_du_cul07
    自分 ザップランバージャックエアバルーンメガガーゴイルライトニングプリンスボンバーレイジ 相手 ハンター 限界突破アイスウィザード ヒーローリトルプリンス鏡吹き矢ゴブリンインフェルノタワーガーゴイルジャイアントラムライダーP.E.K.K.A 限界突破アーチャープリンセス 限界突破アサシン ユーノ吹き矢ゴブリン矢の雨ロケット砲士ゴブリンギャング
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 KENIA♡ TuryMinimi
    協力バトル 味方: trou_du_cul07
    自分 ザップランバージャックエアバルーンメガガーゴイルライトニングプリンスボンバーレイジ 相手 ロイヤルホグ 限界突破バーサーカー ヒーローバルキリー ヒーローポイズン見習い親衛隊ザッピーホバリング砲マザーネクロマンサーロイヤルホグ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローウィザード ヒーロー吹き矢ゴブリンマジックアーチャーザッピーローリングウッドメガナイト
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。