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Accelerant

#V0GC8QLVC

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee
Lv. 10
5
Hexe
Lv. 10
4
Mini-P.E.K.K.A. Held
Lv. 10
5
Prinz
Lv. 9
3
Wächter
Lv. 10
4
Skelettdrachen
Lv. 10
3
Grabstein
Lv. 8
3
Pfeile
Lv. 9
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 9
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 9,5 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Shrek♡ Ø-Lv. 9,1
    Trophäenpfad Trophäen +32
    Du SkelettarmeeHexeMini-P.E.K.K.A. HeldPrinzWächterSkelettdrachenGrabsteinPfeile Gegner RitterBogenschützenLakaienMusketierinKoboldhütteSpeerkoboldeGrabsteinFeuerball
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner ShaRK30 Ø-Lv. 9,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du SkelettarmeeHexeMini-P.E.K.K.A. HeldPrinzWächterSkelettdrachenGrabsteinPfeile Gegner SkelettarmeeMusketierinSchweinereiterKnallFeuerballFeuergeistKoboldfassInfernoturm
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner 가나나아 Ø-Lv. 9,6
    Trophäenpfad Trophäen -26
    Du SkelettarmeeHexeMini-P.E.K.K.A. HeldPrinzWächterSkelettdrachenGrabsteinPfeile Gegner Ritter EntwicklungEismagier HeldHexeSchneeballSkelettarmeeMagierBallonMinenwerfer
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.