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jan

#UVVU8R0YR 所属クラン los primos

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ラムライダー
Lv.11
4
バルキリー
Lv.11
2
コウモリの群れ
Lv.11
5
エアバルーン
Lv.11
3
吹き矢ゴブリン
Lv.12
3
ゴブリンギャング
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 10 平均レベル 11.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で2勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jfc598 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングウッドネクロマンサーアサシン ユーノプリンス吹き矢ゴブリンゴブリンギャングメガナイトフリーズ 相手 ローリングバーバリアンマスケット銃士スパーキーバルキリーガーゴイルエレクトロスピリット迫撃砲ロケット
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jfc598 平均Lv.11.0
    鏡バトル
    自分 鏡ホグライダーロイヤルジャイアント吹き矢ゴブリンバトルヒーラーエレクトロウィザードエレクトロスピリットボイド 相手 鏡ホグライダーロイヤルジャイアント吹き矢ゴブリンバトルヒーラーエレクトロウィザードエレクトロスピリットボイド
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jfc598 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    自分 ホグライダーナイトダークプリンスボウラーミニP.E.K.K.Aファイアボールゴブリンエリートバーバリアン 相手 ライトニングドラゴンロイヤルデリバリーローリングバーバリアンアイスゴーレムゴブリンドリル矢の雨プリンセスゴブリンの小屋
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jfc598 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングバーバリアンフリーズガーゴイルP.E.K.K.Aスケルトン部隊ネクロマンサーロイヤルゴーストメガナイト 相手 巨大雪玉ファイアボール吹き矢ゴブリン大砲盾の戦士ライトニングドラゴンバルキリースケルトンラッシュ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jfc598 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ゴブリンバレルロケットディガー盾の戦士プリンセスロイヤルゴーストスケルトン部隊エリートバーバリアン 相手 ゴブリンの檻メガガーゴイルマジックアーチャーアーチャーファイアスピリットジャイアントボイドゴブジャイアント
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 jfc598 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ラムライダーバルキリーコウモリの群れエアバルーン吹き矢ゴブリンゴブリンギャングネクロマンサーローリングウッド 相手 スケルトンバレル 限界突破ミニP.E.K.K.Aネクロマンサー 限界突破矢の雨吹き矢ゴブリンローリングウッドメガナイトコウモリの群れ
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Fanmina 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ラムライダーバルキリーコウモリの群れエアバルーン吹き矢ゴブリンゴブリンギャングネクロマンサーローリングウッド 相手 スケルトンマスケット銃士ホグライダー大砲アイススピリットファイアボールアイスゴーレムローリングウッド
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Raven18 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ラムライダーバルキリーコウモリの群れエアバルーン吹き矢ゴブリンゴブリンギャングネクロマンサーローリングウッド 相手 ゴブリンバレル 限界突破スケルトンキングゴールドナイトネクロマンサーフェニックス漁師トリトンベビードラゴンアイスウィザード
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。