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Lelok

#UV8ULP0YR 所属クラン didsi

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ガーゴイルの群れ
Lv.2
4
オーブン
Lv.4
4
ホグライダー
Lv.4
3
ナイト
Lv.2
7
P.E.K.K.A
Lv.7
1
エレクトロスピリット
Lv.2
2
ザップ
Lv.2
1
アイススピリット
Lv.2
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 7 平均レベル 3.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で0勝6敗 勝率0%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 atrius Den4ik
    協力バトル 味方: DullHandle2085
    自分 ガーゴイルの群れ 限界突破オーブンホグライダーナイトP.E.K.K.Aエレクトロスピリットザップアイススピリット 相手 プリンセス 限界突破ボウラー ヒーローゴブジャイアント 限界突破バルキリーベビードラゴンロイヤルデリバリーボムタワー巨大雪玉ロイヤルホグ見習い親衛隊ザッピーローリングウッドロケット砲士アイスウィザードポイズン浪人スサノオ
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 spoogie word genaai
    協力バトル 味方: DullHandle2085
    自分 ファイアボールゴブリンバレルガーゴイルの群れ 限界突破ネクロマンサー大砲アイススピリットプリンス吹き矢ゴブリン 相手 ナイト 限界突破プリンセスゴブリンバレル 限界突破ベビードラゴンローリングウッドランバージャックミニP.E.K.K.Aアーチャーテスラ 限界突破吹き矢ゴブリンスケルトンバレル 限界突破エレクトロウィザード盾の戦士バルキリーローリングウッドベビードラゴン
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sergunyavka Я_муб
    協力バトル 味方: DullHandle2085
    自分 ファイアボールゴブリンバレルガーゴイルの群れ 限界突破ネクロマンサー大砲アイススピリットプリンス吹き矢ゴブリン 相手 アイススピリット 限界突破バーサーカー ヒーローゴブリンの檻 限界突破ラムライダーファイアボールナイト巨大雪玉レイジランバージャックダークプリンスエアバルーン ヒーロープリンス鏡エレクトロウィザード巨大スケルトンガーゴイル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 EzzWinMax PHOENIX
    協力バトル 味方: DullHandle2085
    自分 ファイアボールゴブリンバレルガーゴイルの群れ 限界突破インフェルノドラゴン大砲アイススピリットロイヤルゴースト吹き矢ゴブリン 相手 ウィザード 限界突破アイスウィザード ヒーローゴールドナイトアイススピリットテスラスケルトンバレルローリングウッド浪人スサノオエリートバーバリアン 限界突破ウィザード ヒーロースケルトンバレル 限界突破テスラウォールブレイカーランバージャックスピリットエンプレスコウモリの群れ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    協力バトル 味方: DullHandle2085
    自分 ゴーレムゴブリンバレルゴブリンザップ大砲アイススピリットロイヤルゴースト吹き矢ゴブリン 相手 ガーゴイルジャイアント墓石 ヒーローナイトポイズンエレクトロスピリットローリングウッドボムタワーメガガーゴイルスケルトン 限界突破ザップスケルトン部隊 限界突破エリクサーゴーレム浪人スサノオファイアボールゴブリンバレルゴブリンギャング
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 smurf redbird
    協力バトル 味方: DullHandle2085
    自分 ロケットゴーレムガーゴイルの群れ 限界突破ネクロマンサーオーブンエレクトロスピリット槍ゴブリンスケルトン部隊 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aハンター 限界突破ベビードラゴンバルキリーボムタワーローリングバーバリアンポイズンネクロマンサー 限界突破テスラロイヤルデリバリーローリングウッドランバージャック執行人ファルチェアイスウィザードローリングバーバリアン
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。