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OSMAR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー
Lv.14
5
ウィザード
Lv.12
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
3
墓石
Lv.12
3
プリンセス
Lv.12
3
ナイト
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.13
4
ファイアボール
Lv.13
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.11
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 13.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去12戦で7勝5敗 勝率58%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 czkilerr 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロー大砲 限界突破アウトローローリングウッドファイアボールザッピーホグライダー 相手 P.E.K.K.A 限界突破ボスアサシンロイヤルゴースト 限界突破マジックアーチャーポイズンザップガーゴイル攻城バーバリアン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 oli
    イベント
    相手
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MINOSSE 11
    イベント
    相手
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 imanoobthx
    イベント
    相手
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Julio el pro
    イベント
    相手
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RASHEL_03:33
    イベント
    相手
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cursedshark2
    イベント
    相手
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 bhavin 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 執行人ファルチェバーサーカースケルトン部隊ロケット砲士プリンセススケルトンバレルローリングウッドレイジ 相手 鍛冶屋ジャイアントメガナイト浪人スサノオファイアボールプリンセスホバリング砲ポイズンロケット砲士
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SERIO 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 執行人ファルチェバーサーカースケルトン部隊ロケット砲士プリンセススケルトンバレルローリングウッドレイジ 相手 ファイアボールP.E.K.K.Aエリートバーバリアンメガナイトバーサーカーバルキリーロケット巨大クロスボウ
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 E l g ü n 21 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 執行人ファルチェバーサーカースケルトン部隊ロケット砲士プリンセススケルトンバレルローリングウッドレイジ 相手 エリートバーバリアンスケルトン部隊執行人ファルチェメガナイト浪人スサノオローリングバーバリアンネクロマンサーポイズン
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 пека 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ナイトアウトローホバリング砲執行人ファルチェスケルトンバレルインフェルノタワーローリングウッドバーバリアンの小屋 相手 レイジエリクサーゴーレムネクロマンサー浪人スサノオアサシン ユーノローリングバーバリアンラヴァハウンドラムライダー
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 arpman 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 執行人ファルチェバーサーカースケルトン部隊ロケット砲士プリンセススケルトンバレルローリングウッドレイジ 相手 ベビードラゴンエリートバーバリアン浪人スサノオスケルトン部隊執行人ファルチェネクロマンサーエレクトロウィザード矢の雨
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。