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Egorik

#UPCGCJGPU 所属クラン pidorasik nonst

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.15
1
スケルトン
Lv.12
1
アイススピリット
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.14
3
大砲
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.5 4枚サイクル 7 平均レベル 14.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去1戦で1勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル7戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Frey 平均Lv.11.0
    鏡バトル
    自分 鏡ディガーラムライダーザッピーダークプリンスロイヤルゴースト盾の戦士ザップ 相手 鏡ディガーラムライダーザッピーダークプリンスロイヤルゴースト盾の戦士ザップ
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Frey 平均Lv.11.0
    鏡バトル
    自分 鏡ゴブリンバレル三銃士ザッピーメガナイトボンバーヒールスピリットロイヤルデリバリー 相手 鏡ゴブリンバレル三銃士ザッピーメガナイトボンバーヒールスピリットロイヤルデリバリー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Frey 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ポイズンオーブン60式 ムートアウトロー矢の雨ホグライダーロケット砲士執行人ファルチェ 相手 ファイアボールエリートバーバリアンボウラーナイトロイヤルデリバリーエレクトロジャイアントメガガーゴイルマスケット銃士
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Frey 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ゴブリンバレルホバリング砲ゴブリンマシンダークプリンスゴブリンの呪いアサシン ユーノ槍ゴブリンスケルトンラッシュ 相手 スケルトンバレルアイスゴーレム60式 ムートレイジステルスブッシュゴブリンドリルフェニックスボンバー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GGenchantedgon 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 バルキリー 限界突破ゴブリンバレル吹き矢ゴブリン 限界突破スケルトンアイススピリットローリングウッドゴブリンギャング大砲 相手 攻城バーバリアン 限界突破ゴブリンギャングスケルトンバレル 限界突破ライトニング執行人ファルチェエリートバーバリアンエレクトロスピリット巨大雪玉
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ruvim 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ゴブリンの檻アイススピリット漁師トリトンゴーレム槍ゴブリンザッピーゴブリンの呪いファイアボール 相手 見習い親衛隊スケルトン部隊バルキリーエリクサーゴーレム吹き矢ゴブリンエレクトロウィザードトルネードアースクエイク
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ruvim 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    自分 テスラ 限界突破ダークネクロライトニングドラゴン 限界突破エリクサーゴーレムバトルヒーラーロケット砲士矢の雨トルネード 相手 バルキリー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローメガナイトダークプリンスネクロマンサースケルトン部隊矢の雨エレクトロウィザード
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ruvim 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ウォールブレイカーボンバーロケット砲士フリーズアイスゴーレムエリクサーゴーレムインフェルノドラゴンロケット 相手 ファイアボールエレクトロウィザードバルキリー槍ゴブリンアースクエイクライトニングドラゴンアイスウィザードゴブジャイアント
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。