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Hawk

#UPC80PCPL

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 7
4
Schweinereiter
Lv. 8
3
Koboldfass
Lv. 8
3
Kanone
Lv. 8
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 7
3
Ritter
Lv. 7
4
Walküre
Lv. 7
5
Hexe
Lv. 8
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 9
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 7,5 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

0 S / 1 N in 1 Kampf Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Hinweis: 2 Testspiele werden nicht mitgezählt.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner EVO_OPA_CYCLE Ø-Lv. 11,0
    Dreifach-Auswahlkampf
    Du EisgolemMini-P.E.K.K.A.HexeMegalakaiPfeileSchweinereiterHexenmutterRakete Gegner RitterKanoneElektrodracheBlasrohrkoboldBarbarenfassMinenwerferBowlerFrost
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner EVO_OPA_CYCLE Ø-Lv. 11,0
    Testspiel
    Du Skelettarmee EntwicklungSchweinereiterKoboldfassKanoneMini-P.E.K.K.A.RitterWalküreHexe Gegner Hexe EntwicklungMini-P.E.K.K.A.Lakaienhorde EntwicklungKoboldgangMegaritterKampfholzElektrogeistKlonzauber
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner THOMAS X12
    Duokampf Mitspieler: EVO_OPA_CYCLE
    Du Mini-P.E.K.K.A.SchweinereiterRieseFeuerballRammbockKoboldeSkeletteKanone Gegner Feuerwerkerin EntwicklungRoninKönigsschweinchen EntwicklungErdbebenKanoneKönigsgeistMusketierinEisgeistSchneeball EntwicklungDunkler PrinzBlasrohrkobold EntwicklungKampfholzEisgeistKanoneSchweinereiterFeuerball
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.