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Uno

#ULLPLRYLP 所属クラン Team Kawama

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ボンバー 限界突破
Lv.16
3
ナイト
Lv.15
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
エレクトロウィザード
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.14
1
スケルトン
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.16
3
トルネード
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去1戦で1勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Spidey1221 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ボンバー 限界突破ナイトマジックアーチャーエレクトロウィザードP.E.K.K.Aスケルトンファイアボールトルネード 相手 執行人ファルチェ 限界突破モンクボスアサシンロケット砲士ウォールブレイカーゴブリンバレル盾の戦士矢の雨
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 vilmu 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ボンバー 限界突破ナイトネクロマンサー 限界突破エレクトロウィザードP.E.K.K.Aスケルトンファイアボールトルネード 相手 ゴブリンの檻 限界突破スケルトン吹き矢ゴブリン 限界突破ネクロマンサーロケットトルネードミニP.E.K.K.AP.E.K.K.A
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 vilmu 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ボンバー 限界突破ナイトネクロマンサー 限界突破エレクトロウィザードP.E.K.K.Aスケルトンファイアボールトルネード 相手 スケルトン 限界突破マジックアーチャー ヒーローナイト ヒーロー大砲ライトニングトルネードエレクトロジャイアントランバージャック
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 be happy 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ボンバー 限界突破ナイトネクロマンサー 限界突破エレクトロウィザードP.E.K.K.Aスケルトンファイアボールトルネード 相手 インフェルノタワーナイト ヒーロー吹き矢ゴブリン 限界突破ロケットプリンセスゴブリンバレルローリングウッドゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは3%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。