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beniju

#UJC8QJ9CU 所属クラン scaloneta

⁨beniju⁩(#UJC8QJ9CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,750、通算800勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト 限界突破
Lv.13
4
テスラ
Lv.13
3
アーチャー 限界突破
Lv.13
6
巨大クロスボウ
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.14
1
スケルトン
Lv.11
1
エレクトロスピリット
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.0 4枚サイクル 7 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ローリングウッド
69% (9/13)
スケルトン部隊
67% (8/12)
バルキリー
67% (6/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
20% (1/5)
メガナイト
38% (3/8)
ネクロマンサー
50% (7/14)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 93 til infinity 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SpectralYue 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZZsaitama15 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 BRUNO 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cesar.95 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bjorn ironsid 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 christian 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 moises 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mini Thomy 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 no legend!!! 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 radannn2 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 S/C Kevin 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nay 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CHENCHO 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mia 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ✴king✴ 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hiro 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ꧁╚»★ÉliT€★«╝꧂ 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Miraggio 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Goku black 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hgrf 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sebas 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 GuerreroAnto 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 iaritapip 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nafa 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EL Padrino 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 im God 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mayk t. 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pabllo 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 אלון 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。