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juao

#UGLP9JCYR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
6
ゴブジャイアント 限界突破
Lv.16
3
矢の雨
Lv.14
5
インフェルノタワー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.15
5
ラムライダー
Lv.15
4
バルキリー
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で2勝1敗 勝率67%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル5戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lordgarmadoninj 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 矢の雨ウィザードバルキリーフリーズゴブジャイアントボンバーロケット砲士スケルトン 相手 ローリングウッドマスケット銃士アウトローライトニングホグライダーアサシン ユーノ吹き矢ゴブリン盾の戦士
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 maci 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブジャイアント 限界突破矢の雨インフェルノタワースケルトン部隊ラムライダーバルキリー 相手 ゴブリンの檻 限界突破スケルトンキングリトルプリンスラムライダー鏡ライトニング吹き矢ゴブリンアーチャー
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lucky 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブジャイアント 限界突破矢の雨インフェルノタワースケルトン部隊ラムライダーバルキリー 相手 メガナイト 限界突破バルキリーオーブン 限界突破ロケット砲士ポイズンプリンススケルトン部隊ロイヤルジャイアント
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ChaoticMisty 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブジャイアント 限界突破矢の雨インフェルノタワースケルトン部隊ラムライダーバルキリー 相手 ウィザード 限界突破ボウラー ヒーローボスアサシンボイドコウモリの群れゴブリンギャングゴブリンの呪いゴブリン
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 lordgarmadoninj 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ポイズンランバージャックインフェルノドラゴンナイトボウラーゴブジャイアントローリングバーバリアンロケット砲士 相手 ファイアボールオーブンネクロマンサープリンスアサシン ユーノメガナイト矢の雨吹き矢ゴブリン
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブジャイアント 限界突破矢の雨インフェルノタワースケルトン部隊ラムライダーバルキリー 相手 大砲 限界突破マイティディガーロケット砲士 限界突破ホグライダーローリングウッドファイアボールロイヤルデリバリーエレクトロスピリット
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ykro 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 ロケット砲士 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローゴブジャイアント 限界突破矢の雨インフェルノタワースケルトン部隊ラムライダーバルキリー 相手 ナイト 限界突破バルキリー ヒーローアーチャー 限界突破ホグライダー吹き矢ゴブリンテスラミニP.E.K.K.Aファイアボール
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 フリーズアイスウィザードゴブリンレイジエリートバーバリアントルネードネクロマンサーエアバルーン 相手 ロケットロケット砲士アイススピリットスパーキーミニP.E.K.K.A巨大雪玉執行人ファルチェゴーレム
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。