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bruno46283

#UCYU992CU 所属クラン bruno y thomas

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.12
4
ゴールドナイト
Lv.13
7
メガナイト 限界突破
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.12
4
バルキリー
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.12
3
プリンセス
Lv.12
3
ナイト
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 12.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で3勝4敗 勝率43%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Michael Amine
    協力バトル 味方: ✓Shido_Play
    自分 メガナイト 限界突破ロイヤルデリバリーネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aナイトローリングウッドエレクトロスピリットテスラ 相手 ロイヤルゴーストテスラリトルプリンススパーキー矢の雨フリーズエレクトロジャイアントローリングウッドネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローアーチャー 限界突破巨大スケルトン吹き矢ゴブリン大砲プリンセスバトルヒーラー
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Arshiya amir
    協力バトル 味方: pxalva
    自分 メガナイト 限界突破ロイヤルデリバリーネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.Aナイトローリングウッドエレクトロスピリットテスラ 相手 ベビードラゴンローリングバーバリアンナイトスケルトンラッシュポイズンアイスウィザードトルネード墓石マスケット銃士ナイトロケット砲士スケルトンドラゴン浪人スサノオローリングウッドエレクトロジャイアントアサシン ユーノ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Teo 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトメガナイト 限界突破ゴブリンバレルバルキリーミニP.E.K.K.Aプリンセスナイト 相手 スケルトンマスケット銃士 ヒーローホグライダーファイアボールアイススピリットローリングウッド大砲アイスゴーレム
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Indra 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトメガナイト 限界突破ゴブリンバレルバルキリーミニP.E.K.K.Aプリンセスナイト 相手 ハンター 限界突破モンクロイヤルジャイアント 限界突破漁師トリトンエレクトロスピリットスケルトンライトニングローリングウッド
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Royal Cassi 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトメガナイト 限界突破ゴブリンバレルバルキリーミニP.E.K.K.Aプリンセスナイト 相手 ロケット砲士 限界突破マイティディガーテスラ 限界突破ホグライダーアースクエイクスケルトンエレクトロスピリット矢の雨
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sannidhya 平均Lv.11.5
    トロフィー目標
    自分 ネクロマンサー 限界突破ゴールドナイトメガナイト 限界突破ゴブリンバレルバルキリーミニP.E.K.K.Aプリンセスナイト 相手 メガナイト 限界突破ゴールドナイトスケルトンキングウィザードスケルトン部隊矢の雨ミニP.E.K.K.A盾の戦士
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 AKÍLES №G 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -1
    自分 ネクロマンサー 限界突破マスケット銃士 ヒーローメガナイト 限界突破ゴブリンバレルバルキリーミニP.E.K.K.Aプリンセスナイト 相手 ナイト 限界突破ゴールドナイトバーサーカー ヒーローゴブリンバレルメガナイト槍ゴブリン盾の戦士ローリングウッド
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(5戦) - 25.3
世界上位1,000人どうし(53,391戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。