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藍來了

#UCPC8LP9

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Feuerwerkerin Entwicklung
Lv. 15
3
Megalakai Held
Lv. 15
2
Fledermäuse Entwicklung
Lv. 15
3
Fischer
Lv. 15
1
Elektrogeist
Lv. 14
2
Wut
Lv. 13
3
Pfeile
Lv. 14
4
Schweinereiter
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 2,6 4-Karten-Zyklus 8 Durchschnittslevel 14,5 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

8 S / 1 N in 9 Kämpfen Siegquote 89 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner Exvion18 Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Fledermäuse EntwicklungGrabstein HeldFeuerwerkerin EntwicklungScharfrichterOfenEisgeistKoboldgangKampfholz Gegner Ofen EntwicklungWalküre HeldHexe EntwicklungKanonenkarrePfeileSpiegelRankenKnall
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner osama f o g Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Fledermäuse EntwicklungGrabstein HeldFeuerwerkerin EntwicklungScharfrichterOfenEisgeistKoboldgangKampfholz Gegner Hexe EntwicklungMagier HeldBoss-BanditinDrachenbabyElixiergolemKampfholzFeuerwerkerinKoboldfass
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner memos albania Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Fledermäuse EntwicklungGrabstein HeldFeuerwerkerin EntwicklungScharfrichterOfenEisgeistKoboldgangKampfholz Gegner Megaritter EntwicklungElektromagier HeldDrachenbaby EntwicklungKanoneBogenschützenSkeletteSchneeballElektrogeist
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Mega_Tidus✝ Ø-Lv. 12,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Feuerwerkerin EntwicklungMegalakai HeldFledermäuse EntwicklungFischerElektrogeistWutPfeileSchweinereiter Gegner Barbaren EntwicklungDunkler Prinz HeldKönigsrekruten EntwicklungScharfrichterFunkiElektrorieseElixiersammlerMini-P.E.K.K.A.
    Details
  5. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner bito Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Jäger EntwicklungRiese HeldDunkler Prinz HeldPrinzGiftKnallSpeerkoboldeKoboldgang Gegner Minenwerfer EntwicklungRitter HeldBogenschützen EntwicklungKoboldhütteRaketeSchneeballBomberZappys
    Details
  6. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 0
    Gegner Seabird Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du P.E.K.K.A. EntwicklungKönigsgeist EntwicklungDrachenbaby EntwicklungKnall EntwicklungSkelette EntwicklungRammbock EntwicklungGiftMagieschütze Gegner Mauerbrecher EntwicklungRitter EntwicklungEisgeist EntwicklungKnall EntwicklungTesla EntwicklungBogenschützen EntwicklungBomber EntwicklungRakete
    Details
  7. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner angie.white Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Minenwerfer EntwicklungRitter HeldBogenschützen EntwicklungKoboldhütteRaketeSchneeballBomberZappys Gegner Koboldriese EntwicklungMagier HeldSkelettarmee EntwicklungFunkiWutKnallFlugmaschineDunkler Prinz
    Details
  8. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Mr.Bitman Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Koboldfass EntwicklungBerserkerin HeldPrinzessin EntwicklungWächterRaketeKampfholzKoboldgangInfernoturm Gegner Tesla EntwicklungRitter HeldEisgeist EntwicklungX-BogenKampfholzFeuerballBogenschützenSkelette
    Details
  9. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner shine0423 Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du P.E.K.K.A. EntwicklungBoss-BanditinKönigsgeist EntwicklungMagieschützeGiftKnallLakaienRammbock Gegner Bogenschützen EntwicklungBowler HeldRammbock EntwicklungRankenKoboldvernichterSchneeballRiesenskelettSkelettdrachen
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.