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#UCJQCP2CU 所属クラン avalon

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.1
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.11
4
ダークプリンス
Lv.12
3
スケルトン部隊
Lv.9
6
バーバリアンの小屋
Lv.9
7
見習い親衛隊
Lv.8
5
プリンス
Lv.11
3
ゴブリンバレル
Lv.10
タワーユニット
ブラスター Lv.9
平均エリクサー 4.8 4枚サイクル 14 平均レベル 8.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で3勝4敗 勝率43%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 JHOEL 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトン 限界突破スケルトンキングゴールドナイトスケルトン部隊ゴブリンギャングエレクトロジャイアントスパーキースケルトンラッシュ 相手 コウモリの群れ 限界突破ナイト ヒーローマスケット銃士 限界突破ウィザード攻城バーバリアンゴブリンバレルエアバルーン巨大雪玉
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 辛すぎだろ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト 限界突破スケルトンキングゴールドナイトバーバリアンの小屋クローンスパーキーダークプリンス巨大クロスボウ 相手 エレクトロジャイアント 限界突破ウィザード ヒーローエレクトロウィザード ヒーローマザーネクロマンサーザッピートルネードロケット砲士ローリングウッド
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 spidey_2013 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 メガナイト 限界突破スケルトンキングゴールドナイトバーバリアンの小屋クローンエリートバーバリアンダークプリンス巨大クロスボウ 相手 ロイヤルホグ 限界突破ナイト ヒーローバルキリー 限界突破攻城バーバリアンボンバークローン巨大雪玉スケルトン部隊
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mina 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ガーゴイルの群れ 限界突破ゴブリン ヒーローゴブリンバレル 限界突破ディガーローリングウッド矢の雨インフェルノタワープリンセス 相手 ランバージャック 限界突破エアバルーン ヒーロースケルトン部隊 限界突破クローンラヴァハウンド矢の雨ガーゴイルザッピー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BIG.C 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 スケルトンバレル 限界突破ゴブリン ヒーローロケット砲士 限界突破ゴブリンギャングローリングウッド矢の雨見習い親衛隊ザッピー 相手 ウィザード 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローコウモリの群れ 限界突破ディガーポイズンローリングウッドゴブリンの檻ステルスブッシュ
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mrmetaknight78 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 エリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローダークプリンススケルトン部隊バーバリアンの小屋見習い親衛隊プリンスゴブリンバレル 相手 エアバルーンスケルトンスケルトンドラゴン巨大スケルトン墓石スケルトン部隊盾の戦士ボンバー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 crusher Miss_F
    協力バトル 味方: Tylio Antr
    自分 バーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローエリートバーバリアン 限界突破見習い親衛隊ダークプリンスバーバリアンの小屋ゴブリンバレルプリンス 相手 ロケット砲士 限界突破ウィザード ヒーローバルキリー 限界突破ネクロマンサースケルトン部隊P.E.K.K.Aバーサーカー浪人スサノオウィザード 限界突破バーサーカー ヒーローエリートバーバリアン 限界突破バルキリー鍛冶屋ジャイアント迫撃砲見習い親衛隊ロイヤルホグ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。