« トップへ戻る

Mind Refresh

#U8URRUQCU 所属クラン DARK LEGION

⁨Mind Refresh⁩(#U8URRUQCU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,015、通算496勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
大砲 限界突破
Lv.13
3
ナイト ヒーロー
Lv.13
2
ローリングバーバリアン ヒーロー
Lv.12
3
吹き矢ゴブリン
Lv.14
6
ロケット
Lv.15
3
プリンセス
Lv.13
3
ゴブリンギャング
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 11 平均レベル 13.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
50% (7/14)
バルキリー
44% (4/9)
ロケット砲士
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SHAYAN HP 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OcéanieOka 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 自由是正常 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Black Tatuado 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Z3koos 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Ruby 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jekzelert 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Wazowski91 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SkibidiGelato 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Levi69 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Digod 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Demonic_Naruto 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FrostKratos 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mat_07b 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juan diego 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ابو لبش 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cat 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mohamad 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 picolin 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 facu 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mikasa37 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 aitor 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 hani 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ChonKYNikoLa 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Abraham08 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AEtHERBEeF 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 USOpP48 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZanyVicent 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 saleh 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。