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mugiwara

#U20GGUYCU 所属クラン sipo

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
プリンス
Lv.14
3
プリンセス
Lv.14
5
ネクロマンサー
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.15
3
エリクサーゴーレム
Lv.15
2
レイジ
Lv.11
4
ベビードラゴン
Lv.14
2
ボンバー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 alejandro 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 レイジリトルプリンススパーキーマザーネクロマンサーコウモリの群れロイヤルホグメガナイトアサシン ユーノ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MCgenos13 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 P.E.K.K.A攻城バーバリアンエレクトロウィザードロイヤルゴーストザップポイズンマジックアーチャーアサシン ユーノ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Eaglesontop 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 ロイヤルホグ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロースケルトン 限界突破コウモリの群れベビードラゴンファイアボールローリングウッドスケルトン部隊
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Petra 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 バーバリアン 限界突破墓石 ヒーローラヴァハウンドザップフェニックスディガーゴブリンの呪いホバリング砲
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 HappyRice 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 P.E.K.K.A攻城バーバリアンエレクトロウィザードアサシン ユーノザップロイヤルゴーストポイズンマジックアーチャー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Jedi 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 ガーゴイルエアバルーンラヴァハウンド墓石ライトニング矢の雨ゴブリンギャングメガガーゴイル
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ZZsaitama15 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 ロケット砲士 限界突破マイティディガーボウラーバルキリー漁師トリトンヒールスピリットステルスブッシュエレクトロウィザード
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NobleSamurai 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 プリンスプリンセスネクロマンサースケルトン部隊エリクサーゴーレムレイジベビードラゴンボンバー 相手 槍ゴブリンディガーインフェルノドラゴンコウモリの群れメガナイトザップスケルトンバレルゴブリンギャング
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 2.1 0.4
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。