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Romerito

#RVVLRLC 所属クラン Alkent

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
コウモリの群れ 限界突破
Lv.16
3
ナイト
Lv.15
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
4
ポイズン
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.15
5
ラムライダー
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ザップ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で4勝3敗 勝率57%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HAUnTEdCHuNguS 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 スケルトン部隊 限界突破マイティディガーゴールドナイト吹き矢ゴブリンレイジ墓石コウモリの群れスケルトンバレル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 asaf 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローロケット砲士 限界突破吹き矢ゴブリンエアバルーンザップローリングウッドゴブリンバレル
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 wilber pierre 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 執行人ファルチェ 限界突破ボスアサシン巨大雪玉 限界突破盾の戦士オーブンフリーズロイヤルゴーストホグライダー
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Jonny 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 スケルトン部隊 限界突破アサシン ユーノロイヤルゴースト 限界突破ウォールブレイカー漁師トリトンステルスブッシュヴァインコウモリの群れ
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ZZevilkirby 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 ボンバー槍ゴブリンロイヤルジャイアントスケルトンバレルコウモリの群れファイアスピリット見習い親衛隊バーサーカー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SolarAndre 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 巨大スケルトンウィザード ヒーロー盾の戦士エリクサーゴーレムフリーズライトニングレイジラムライダー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vania 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 コウモリの群れ 限界突破ナイトマスケット銃士 ヒーローポイズンゴブリンバレルラムライダースケルトン部隊ザップ 相手 ロケット砲士 限界突破マイティディガー大砲 限界突破ローリングバーバリアンアースクエイクスケルトンホグライダーエレクトロスピリット
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(7戦) 1.6 14.2
世界上位1,000人どうし(53,391戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。