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05pablo._

#RPQ0YR9Y8 所属クラン OVERLOAD

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.14
4
テスラ
Lv.14
3
メガガーゴイル ヒーロー
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
2
ローリングウッド
Lv.14
3
矢の雨
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.15
6
エリートバーバリアン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 14.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去7戦で5勝2敗 勝率71%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ani elpro 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破テスラメガガーゴイル ヒーローホグライダーローリングウッド矢の雨エレクトロウィザードエリートバーバリアン 相手 スケルトン部隊 限界突破スケルトンキングスケルトンバレル 限界突破ファイアスピリットアイススピリットヴァインステルスブッシュ吹き矢ゴブリン
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Royal_Gojo 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破テスラメガガーゴイル ヒーローホグライダーローリングウッド矢の雨エレクトロウィザードエリートバーバリアン 相手 ウォールブレイカー 限界突破ナイト ヒーローマジックアーチャー ヒーロートルネードボムタワー槍ゴブリンローリングウッドディガー
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 antito 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破テスラメガガーゴイル ヒーローホグライダーローリングウッド矢の雨エレクトロウィザードエリートバーバリアン 相手 バーバリアン 限界突破スケルトンキングボスアサシン三銃士ライトニングインフェルノドラゴンガーゴイルの群れスケルトン部隊
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SpartanHisoka 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破テスラメガガーゴイル ヒーローホグライダーローリングウッド矢の雨エレクトロウィザードエリートバーバリアン 相手 ロイヤルジャイアント 限界突破ローリングバーバリアン ヒーローロイヤルゴースト 限界突破エレクトロスピリットスケルトンファイアボール漁師トリトンハンター
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EZmerlin40 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破テスラメガガーゴイル ヒーローホグライダーローリングウッド矢の雨エレクトロウィザードエリートバーバリアン 相手 大砲 限界突破マスケット銃士 ヒーローアイスゴーレム ヒーローアイススピリットホグライダーファイアボールローリングウッドスケルトン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Templar99 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破テスラメガガーゴイル ヒーローホグライダーローリングウッド矢の雨エレクトロウィザードエリートバーバリアン 相手 ロイヤルホグ 限界突破アーチャークイーン大砲 限界突破アイススピリットスケルトンローリングウッドロイヤルデリバリーアースクエイク
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Chester 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロー大砲 限界突破アウトローローリングウッドファイアボールザッピーホグライダー 相手 バーバリアン 限界突破アイスウィザード ヒーローアイスゴーレム ヒーロースケルトンラッシュポイズンローリングバーバリアン墓石フェニックス
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(6戦) 3.8 -
世界上位1,000人どうし(48,311戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。