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Hog Rider

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Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

7
Megaritter
Lv. 14
6
Boss-Banditin
Lv. 13
5
Magier
Lv. 14
4
Drachenbaby
Lv. 16
4
Feuerball
Lv. 14
4
Infernodrache
Lv. 13
4
Elektromagier
Lv. 13
4
Holzfäller
Lv. 13
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 4,8 4-Karten-Zyklus 16 Durchschnittslevel 13,8 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 0 N in 2 Kämpfen Siegquote 100 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 0
    Gegner dan Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du MegaritterRoninMagierElektromagierGiftKampfholzDunkler PrinzEismagier Gegner ElektrogeistElektromagierBarbarenfassSkelettarmeeFeuerballTeslaElixiergolemRanken
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner mareekeu Ø-Lv. 11,0
    Ereignis
    Du Infernodrache EntwicklungMönchBallon HeldDrachenbabySchneeballFeuerballGrabsteinWächter Gegner Bomber EntwicklungBowler HeldSchneeball EntwicklungTornadoRiesenskelettEismagierGeisterkaiserinWidderreiterin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 1% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.