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firestone

#RGPUCUYR8 所属クラン delincuentes mx

⁨firestone⁩(#RGPUCUYR8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,889、通算1,157勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は17勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.14
3
プリンセス
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
4
バルキリー
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で17勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
86% (6/7)
ゴブリンギャング
80% (4/5)
メガナイト
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
25% (2/8)
スケルトン
20% (1/5)
ネクロマンサー
33% (3/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛9戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Lucas A 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mikeyfaminto 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 cristian1028.@_ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 InfErnAlHippo¿ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alejo 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IgniS82 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shokyparquepreb 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tuti 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Abyssal_Natsu 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CheekyZeke 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 machado 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DarkDedede 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BolDLiGHT 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 VividDoris✝ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Arcos 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sigma✝️ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JAGVIR 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.12.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.11.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.11.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.12.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 XJ
    イベント
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Itzel 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 PunchisParras 平均Lv.14.4
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.12.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.11.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.11.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Psycho Killer 平均Lv.12.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mochy 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 WOkeERen 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Armando_gzl 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 wessantana18 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  33. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NUO!! 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  34. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Joneseyboy 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 dokuGG GAMES 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 013_rhuan 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  37. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Alisson Gabriel 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  38. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Lucas A 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  39. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Serket 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  40. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Psycho Killer
    クラン対戦
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。